qvod 页游转型手游未来市场将强者愈强?愈快乐愈堕落:2
傲世堂在页游发展上算是独一份,但在市场整个增速放缓的背景下,并不能逆转页游营收整体下降的趋势。相比单枪匹马转型,傲世堂选择了强有力的助攻伙伴——网易。
网易旗下SLG手游《烽火王师》()下周全平台公测,这款由傲世堂《攻城略地》团队研发、傲世堂经典国战页游《三国》移植的手游作品,在移动市场掀起了不小的水花。业内又一次把目光投向了页游,移动时代的页游转型将何去何从?
第七大道页游产品《弹弹堂》、《神曲》、《海神》都极富盛名,手游产品《捕鱼日志》、《女仆联盟》也只是昙花一现,在手游转型之上也是一坎坷。趣游一直网页游戏专业研发及运营,也曾提出过手机战略,但令人遗憾的是至今没有下文。
反观现在国内老牌页游厂商,没有走在转型上的已寥寥无几,这只能说明转型成功或者失败并不完全是产品原因,还有时机与机遇,无论哪个改变,只有市场成熟才能人人吃肉。
市场是的,无论从受众角度还是从市场经营来看,各类PC大作在移动平台的快刀利剑都一蹶不振,除了竞相转型别无他顾,页游领域更面临着一场巨大的变革。现在,从事页游发展的游戏商,也都在全力挖掘页游变身手游的优势,对他们来说,进入得越晚,移动市场能够分到的羹肴将越来越少。
在页游驻足手游的过程中,如何稳妥转型,很多页游商都做出了战略应对。
当我们对页游发展扼腕叹息、对另一个朝阳行业特别看好时,置身于这种变革中的企业多少有些伤感、彷徨,现在页游面对的已经不是发展问题,而是问题。
移植&原创国内老牌SLG 厂商的屡次试水
页游营收下降难以扭转 手游市场各有应对
2015年CNG发布显示,多家企业页游收入出现大幅下降。曾经国内页游号称已经是世界水准,但如今泥沙俱下的产品,几乎彻底毁了中国本土轻中度页游市场的社交基因和游戏。
网易+傲世堂=技术型选手的碰撞
2012年移动市场兴起之初,率先试水的还是发展页游的那批人,但在当时,整个游戏产业都认为,移动市场只是泡沫,最终将会步页游后尘。2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,中国市场收入达到65亿美元,升至全球第一。手游用了仅一年的时间即走完了页游五年的历程,这是让整个游戏行业始料不及的。在移动互联网风云变化的今天,智能机配置越来越高,价值和流量越来越便宜,中国游戏市场的传统模式已经彻底改变,加速跟进移动市场,已经是许多端游、页游做出的必然选择
从网易游戏引领重度游戏IP热潮,到腾讯上半年合抱了中国游戏市场上知名老牌IP,数款高度、高成熟度的端游IP,已在移动市场爆发式增长。而页游从开始被认为最契合的先行者,到后来的止步不前,页游当下需要的是清晰的发展模式和快速响应市场的技术团队,才可以在PC与移动双面夹击下,寻找适合自己的出。。
腾讯自不必说,37互娱虽然仍然重点布局页游市场领域,但也意识到单纯靠页游吃枣会成为发展的瓶颈,开始在手游市场布局。至于游族,其2015年财报显示,去年全年移动游戏收入7.2亿元,比往年同期增长635.02%,页游收入为8.1亿元,比往年同期增长58.47%。也就是说,游族在移动游戏业务发展的趋势下,页游仍然算是并重发展。
目前页游市场,也是被各大游戏厂商瓜分,腾讯占据首位,其次包括了傲世堂、37互娱、游族、掌趣、第七大道在内的多个游戏厂商。前两年数家页游企业都尝试转型手游,但鲜有成功,墨麟科技是中国网页游戏行业的引领者,页游《秦美人》、《战龙三国》、《大闹天宫OL》品质比肩端游,手游产品《仙战》、《龙骑战歌》、《花样爷爷》的表现却与页游拉开了不小的差距;
业内人士称页游转型失败的原因是网页游戏和手机游戏运作逻辑完全不同,研发、设计、渠道不一样,但同样转型,游族又算是成功的,手游产品《少年三国志》、《联盟》、《萌江湖》成绩都很不错,其中《联盟》还是页游移植。
夹击中的页游转 型迫在眉睫