电影特效为何如此烧钱按秒收费一半工资是人工费!
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《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,特效占1.3亿美元。《阿凡达》制作成本2.37亿美元,特效占1.5亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本2.58亿美元,特效占1.55亿美元。《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,特效占2亿美元。
其实很多影迷对于电影特效贵的理解,很多都是局限于电影画面本身,甚至可能在一部分粉丝看来,这些特效贵就是单纯的后期电脑制作贵而已,但实际上,对于电影特效贵的内容,远远不止有电脑后期制作这一点而已!
很多时候我们会在一些有电影特效的作品中,依照电影特效的精细程度,调侃到这部作品花费了“几毛”特效,虽然一般来说,不少粉丝吐槽作品值几毛特效,也是变相的在吐槽作品方将经费都付给了天价演员们,留下的钱只能做这些粗制滥造版本的特效场景。
但如果我们抛开这一点来说,一部正常的电影特效制作常规就要包含美术原画、3D建模、骨骼绑定、元素特效、场景合成、音画合成、渲染导出等步骤,每一步都需要一个或几个小组负责。
因此,如果按照咱们常说的5毛特效来看,起码也是需要2-30人不止的配合,才能完成一部作品的特效部分的人力需求。
这就更不用说漫威、DC这类特效精细程度令人发指的了,随随便便都是上百人的制作团队,而依照不同技术门槛的定位,每个人的酬劳基本上也不会太低,这一点在用人成本更高的好莱坞更是如此。
国外特效制作团队基本百人起步,每人至少3-5年的专业特效制作经验,这样的人平均薪资就算是最低10K/月,这样算下来仅仅工资每个月就要差不多100万,而一部电影的后期特效制作至少是6个月。
再说设备,的特效基本都是按帧来做的,做一帧画面需要大量的服务器运作,然后专业人员渲染,为了更具备视觉感受,一秒钟几十帧,大量的高配电脑做渲染,就连渲染的处理器都是特制的,渲染时间又极长,一个domo大概需要几十个软件,再配合后期,技术投入等,花钱比烧钱还快。
有网友对国外电影的特效做了个知识普及,说电脑团队做特效一秒几十万的烧钱,这些钱换成实物拍摄,花几十万破坏几辆车能演十几分钟,这就是国内电影为什么那么都车辆爆破炸漫天的场景,毕竟要体现“”的感觉嘛。
特效行业汇聚了世界的硬件、的软件、的人才,耗费数年时间,经过上千人的呕心沥血,精雕细琢,才呈现出最真实震撼的画面,创造出一个比现实精彩万倍的虚拟世界,这当然配得起最贵的投资!
电影特效虽然贵,但是贵得有道理,相比之下,只需几十块就可以去电影院,一睹无数钞票砸出来的超凡效果,实在是太划算了,不是吗?
当我们在银幕上看到壮美绚烂的画面,不要忘记有这些特效师们在幕后辛勤耕耘,默默推动着电影工业的进步!
- 标签:什么是影视特效
- 编辑:夏学礼
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