你笑《贪玩蓝月》不懂游戏《贪玩蓝月》笑你不懂人生
敬业的港星、亲切的口音、材质炫目的利剑与铠甲,再填上二十年前的火焰翅膀特效——这构成了《贪玩蓝月》们的世界。
几乎人人都接触过这类页游广告,它们就像张贴在楼道转角的宣传单,永远撕不完。每个冲浪时分,你在互联网的汪洋大海里迎面撞上一根电线杆,上头必定粘着一个神色坚毅的古天乐。
对很多玩家来说,这简直是一个未解之谜:到底有谁在玩《贪玩蓝月》这样的“落伍”游戏?它们为什么能经年累月地打广告、请明星,旋转跳跃不停歇?
2022年11月25日,脱胎自贪玩游戏的“中旭未来”正式向港交所递交了IPO招股书,拟登陆香港主板上市。
在厚达585页的招股书里,中旭未来罗列着以亿为计量单位的大数字,大数字背后则藏着《贪玩蓝月》多年以来的成功秘诀。
要理解这一点,我们首先得搞明白一件事。那就是对于绝大多数年轻用户来说,《贪玩蓝月》的本质压根不是游戏。
它可以是调侃谈资,可以是弹幕热评,甚至可以用作亚文化社群的准入密码,但偏偏不被当成一款真正的游戏。
以《贪玩蓝月》为代表的页游们名字类似、玩法类似、面貌类似,因为它们共用着同一个精神图腾——红极一时的古早网游《热血传奇》。
然而时至今日,让《贪玩蓝月》火到无人不知的却不是《热血传奇》的基础,而是中文互联网磅礴的造梗伟力。
广大网友对滑稽的广告词二次创作,令《贪玩蓝月》一夜之间演变为重量级的鬼畜素材,大量的流行语随之诞生,比如“开局一把刀”“是兄弟就来砍我”等等。
2018年1月31日,罕见的月全食天文现象出现。那一夜,当蓝月亮的照片在社交平台上刷屏时,两个名称相仿的商业概念也被大伙想起,一个是蓝月亮洗衣液,另一个便是《贪玩蓝月》。
于是不难想见,古天乐的大头贴伴随着月球摄影图广为传播。如果说,月食带来的二创流量属于无心插柳,那么《贪玩蓝月》举行的特别直播就是早有预谋了。
1月30日当天,借着蓝月亮现象的热度,贪玩官方宣布古天乐将于31号在B站直播《贪玩蓝月》。消息一公布,顿时吸引了无数好奇的目光。
人们从上午10时等到12时40分,古天乐才终于现身直播间,然而他只说了一句话,直播互动环节便结束了,对外宣称的直播玩《贪玩蓝月》更是无从谈起。
愤怒的网友随即进行了大量投诉,认为自己遭到了欺骗。晚些时候,B站发布了《关于“贪玩游戏”涉嫌违反社区规则处理公告》。公告称,“贪玩游戏”涉嫌严重误导用户,平台将对“贪玩游戏”机构认证账号、所有投稿及直播间进行永久封停。
一幕闹剧收场,《贪玩蓝月》遭逢的解构与污名化愈演愈烈。而这一趋势,早在“船新版本”爆红的那天起就无可逆转了。
比如,《贪玩蓝月》手游问世后,许多玩家本着找乐子的心态前往TapTap等平台打高分。他们虽然为《贪玩蓝月》点亮五颗星,实际评论却丝毫不与之匹配。
一番荒诞的行动过后,《贪玩蓝月》手游竟然拿下了8.3分的好口碑。最终,TapTap官方发布公告,并处理了一批“恶意评价5星的情况”。而当这些恶意评价被剔除后,《贪玩蓝月》的评分从8.3分回落,数字定格在1.8分。
2018年,文化部曾下发通知,指导北京、天津、安徽、湖南等地文化执法部门查办违规网游案件20起,并公布了6起典型案件。
你没猜错,《贪玩蓝月》正是其中被指名道姓的游戏之一,原因是在宣传推广中出现违背社会公德的禁止内容。
就这样,《贪玩蓝月》一直活在大众的戏谑里。它顶着传奇IP的身份,在网生代不可阻挡的话语权面前主动倾倒,乃至获得了融入青年亚文化的门票。
不过也正是沿着这样一条黑红之路,《贪玩蓝月》夺得了国民级的知名度,反过来给了发行方中旭未来底气,构成了后者引以为傲的营销实力的一部分。
更重要的是,虽然看似不受年轻玩家青睐,但是被黑到家喻户晓的《贪玩蓝月》真的有人玩,且真的有钱赚。
回到其游戏本体,我们会看到典型的页游画风,玩法老派,卖点更是复古。毕竟,诸如“麻痹戒指”这样的字眼,不曾经历过《热血传奇》的用户要如何领略其中的份量?
它们的源流《热血传奇》曾是真正的一代传奇,模仿者无数。2014年11月,彼时的盛大游戏为了维权,曾一口气发出多达约200份维权公函,《热血传奇》的影响力可见一斑。
时过境迁,“传奇”逐渐化作了情怀符号。新问世的传奇系作品意不在创新,而是一门心思想做旧,最大目标就是引来那些曾爱过《热血传奇》、如今愿意掏钱的用户。
平日里被各路段子手嘲弄消费力的大哥们,托起了传奇系游戏的一片天。伽马数据发布的《“传奇”IP影响力报告》显示,传奇IP每年流水保持在百亿元以上,男性用户的比例高达88.7%,且54.7%的用户处于30至39岁的年龄段。
玩《贪玩蓝月》不是在玩游戏,而是给枯燥的日常生活额外购置一份情绪价值。新生代玩家不待见“VIP”“买神器”和“全自动打游戏”,但这对大哥们来说很公平合理。只要你愿意花钱,就能在游戏里变身真正的“大哥”。
据招股书披露,中旭未来目前营销及运营了259款网页及移动互联娱乐产品,包括225个游戏产品和34个网络文学产品,深度运营9款互动娱乐产品5年以上时间,运营27款互动娱乐产品3年以上。
被招股书重点提及的五款游戏(《原始传奇》《古云传奇》《热血合击》《国战传奇》《怒火一刀》)里,其实只有《古云传奇》是自有游戏,其余四款均为代理产品。
得益于这一点,和其他苦恼于高额研发成本的游戏公司不同,中旭未来的研发成本被压得很低。报告期内研发开支分别为1.14亿元、4.72亿元、1.37亿元及7062万元,只占总收入额的3.8%、16.4%、2.4%和1.6%。
虽然研发费用比例微小,但用户的付费表现却不差。招股书显示,2019年至2022年上半年,中旭未来的营收分别为30.08亿元、28.72亿元、57.36亿元和45.36亿元。
按收入计,2021年的中旭未来是中国第五大移动游戏产品营销及运营平台。同时,如果只考虑非自研移动游戏产品,中旭未来已经是仅次于腾讯的中国第二大营销及运营平台。
概括而言,在传奇IP泛影响力的加持下,中旭未来摸索出了一条可复现的传奇系游戏运营路径,这是其最大的上市底气。
长期以来,传奇IP的版权归属始终是个老大难问题。到今天为止,《蓝月传奇》等数款游戏都陆续遭遇了IP纠纷,矛头既指向开发商,也涉及了中旭未来这样的发行商。
自2017年7月至2019年10月,《热血传奇》的开发商娱美德(wemade)有限公司及株式会社分别于北京、上海、杭州及成都等地法院提起诉讼,指控中旭未来运营的多款游戏侵犯原告的版权,部分游戏涉嫌存在误导性宣传和不正当竞争。截至发稿前,这些诉讼尚未进行二审判决。
在招股书中,中旭未来描述了这一风险因素可能导致的后果。“倘我们未能就该等申索成功抗辩或在该等诉讼中败诉,我们可能会被禁止使用相关知识产权、面临罚款及处罚……这可能对我们的业务、财务状况及经营业绩产生重大不利影响。”
几年来,中旭未来在营销推广上的投入持久而巨大。它们被用来获取网络流量、进行线下营销,以及支付明星代言费。
因为销售费用居高不下,所以尽管中旭未来的毛利率能达到80%以上,但净利润率几乎总在个位数打转。2019年后,其毛利率也呈现下滑趋势。
行业已经达成共识,每个重营销的游戏发行公司都逃不过买量难的怪圈。过去几年里,中旭未来用数以亿计的买量费用制霸用户心智,在大哥们的视野里不断舞动。
一方面,这样的“舞蹈”变得越来越昂贵了。2022年上半年的巨量引擎数据显示,游戏行业通过竞价广告获得的激活量同比下降了27%。
另一方面,大哥们也不是非传奇不玩。游戏行业卷到极致,旨在抚慰大哥的厂商也绝不只中旭未来一个。
可当命题回到游戏质量的竞争时,平心而论,主打“原汁原味”复古体验的传奇系游戏还能有多大优势呢?
说到底,“传奇”的技术早就被时代甩在身后了。往好的一面说,传奇系游戏让中旭未来免去了庞大的研发压力。往坏的一面看,这也意味着传奇系游戏从没有真正意义上的壁垒——除非你把铺天盖地的买量力度视作一条护城河。
中旭未来不是没看到这些问题。为了寻求对策,它尝试扩大业务范畴,不论是游戏领域内部,还是游戏领域之外。
针对游戏板块,中旭未来预期在2023年底前推出30至50款游戏,品类包括RPG、休闲游戏以及SLG等。
显然,多赛道扩张是中旭未来抵抗风险的方向。只是在某种程度上,豪迈的新品数对游戏行业而言并非万能解。在整个圈子寻求自研精品化转型的当下,单纯铺数量的成效只能留待时间检验。
2020年底,中旭未来孵化创立了自有品牌“渣渣灰”,定位速食食品,主要产品为速食米粉。目前,“渣渣灰”在中国20多个省份销售,覆盖约16900家线下门店。
此后,中旭未来又推出了新品牌“Bro Kooli”,设计生产以西兰花头大叔为形象的潮流玩具。从2021年底诞生以来,“Bro Kooli”开发了一系列盲盒产品,包括盲盒界标志性的“特别隐藏版”。
“渣渣灰”和“Bro Kooli”,一个瞄准年轻一代的速食文化,另一个则将目光投向高速增长的潮玩市场。二者都承载着中旭未来塑造新品牌的野望,不过到2022年上半年为止,上述创新业务的收入占比仍不足2%。
曾经的“贪玩游戏”也好,今天的“中旭未来”也罢,从来不是一家真正意义上的游戏公司。强力营销与分众市场的力量能助它踏上今朝的IPO征程,却无法允诺永远奏效。
不懂游戏懂人性的中旭未来,也走到了属于它的十字路口。《贪玩蓝月》的蓝月亮沉落了,中旭未来又将迎来怎样的未来?
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声明:本文来自于微信公众号 Tech星球,作者:王琳,授权站长之家转载发布。被称为港星娱乐圈话事人的向太陈岚,似乎创造了抖音带货记录——一天销售额破3亿,涨粉近600万。“直播一姐”的争夺,更多是在张兰和向太陈岚之间展开,用不了多久,或许就可以见分晓。
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平陆运河先导建设工程钦州移动突击队成为了平陆运河建设工程中一抹流动的“蓝”,展现担当作为,勇于攻坚克难,为平陆运河建设贡献移动力量。不怕翻山越岭,展现担当精神平陆运河先导建设工程工期紧张,且整体规划的红线图未完成出具,这让迁改工作难上加难,一时不知如何推进。”钦州移动突击队队员们这样说,也是这样做的,正是这抹流动的“蓝”为平陆运河建设注入了移动力量、移动精神和移动智慧。
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不是华为 Pocket S不是屏下指纹解锁,而是侧面指纹解锁方式。由于华为 Pocket S是一款折叠屏手机,因此也有使用外屏的需求,如果是屏下指纹解锁,那么就很难在外屏上解锁并使用很多功能,因此侧面的指纹解锁方式是比较适合这款手机的。
支持。锐龙7 5800X3D上提供硬件虚拟化,大大提升了虚拟机性能。使用高级矢量扩展 (AVX) 的程序可以在此处理器上运行,从而提高计算量大的应用程序的性能。除了 AVX,AMD 还包括更新的 AVX2 标准,但不包括 AVX-512。
防水性能一般华为 Pocket S防水级别是IP53级别。华为 Pocket S并非专业防水手机,在正常使用状态下可防溅、抗水、防尘,在受控实验室条件下经测试,其效果在 GB/T 4208-2017(国内)/ IEC 60529(海外)标准下达到 IP53 级别。 防溅、抗水、防尘功能并非永久有效,防护性能可能会因日常磨损而下降。请勿在潮湿状态下为手机充电。
微电影、高像素模式、延时摄影等华为 Pocket S后置拍摄功能:微电影、高像素模式、延时摄影、超大广角、大光圈虚化、双景录像、超级夜景、超级微距、微距视频、微距画中画、人像模式、专业模式、慢动作、全景模式、黑白艺术、智能滤镜、水印、文档矫正、AI摄影大师、动态照片、熄屏快拍、4D预测追焦、笑脸抓拍、声控拍照、定时拍照、连拍、快拍;前置拍摄功能:慢动作、智能广角切换、人像模式、全景模式、延时摄影、动态照片、智能滤镜、水印、笑脸抓拍、镜像、声控拍照、定时拍照。
支持。锐龙R7-5800X3D是支持ECC内存的,这是任务关键型系统的一项重要功能,可避免数据损坏。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系统得以持续正常的操作,不致因错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将Parity无法检查出来的错误位查出并将错误修正。一些厂商推出的入门级低端服务器使用的多是普通PC用的SDRAM,不带ECC功能,在选购时应该注意这个指标。
没有华为 Pocket S后置镜头在视频拍摄的时候最大支持4K(3840x2160)视频录制,支持AIS防抖; 前置摄像头视频拍摄 最大支持4K(3840 x 2160)视频录制,支持AIS防抖;这款手机没有光学防抖功能,因此有一些运动状态拍摄视频或照片时稳定性不是非常出色,当然它定位的就不是拍照手机。
锐龙R7 5800X3D是多少线线程的处理器。线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
外屏卡片、外屏主题、显示等华为 Pocket S的外屏可以用来显示卡片、主题以及在的时候用来显示拍照画面等功能,此外还可以显示时间、未接电话等一些基本通信信息,可以说很多情况下不需要打开折叠屏就可以看到一些重要的通知短消息等。华为 Pocket S使用了一块1. 04 英寸OLED屏幕,分辨率340 x340 像素,最高支持60Hz刷新率,120Hz触控采样率。
台积电。锐龙R7 5800X3D硅芯片不是在 AMD 制造的,而是在台积电的代工厂制造的。AMD 与 TSMC 开发的 3D 堆叠工艺的另一个主要优势是绑定了这个额外的缓存小芯片(在新标签中打开)处理核心和 L3 缓存使其占用空间足够小,以使所有这些都适合与 Ryzen 5800X 相同的封装。
Zen3架构。AMD 锐龙R7-5800X3D 的底层 Zen3架构与八核16线X 相同,此外Ryzen75800X3D 的不同之处在于引入了 AMD 新的3D 堆叠缓存,称为3D V-Cache。这个额外的裸片与5800X 的底层核心复合裸片 (CCD) 结合在一起(尽管裸片本身已经被化学刮掉,以便为新的高速缓存裸片腾出空间)。
有以下功能。AMD3D V-Cache是适用于服务器和桌面应用程序的创新3D 堆叠封装技术。为7nm x86-64CPU 实现 Hybrid-Bonded64MB 堆叠缓存,这是一种不同的处理器布局方式,并且由于 CPU 制造商在芯片上放置组件的方式取得了进步,AMD 能够在不制造大型 CPU 的情况下压缩更多缓存。AMD 仅在游戏领域构建了额外的缓存,AMD表示它可以提供平均15% 的改进。更多的 L3缓存允许处理器流式传输和存储更多指令,从而减少从 RAM 中提取指令所需的次数。自然,这并不能在所有情况下都提供性能优势。但是,在 CPU 处理多条指令的情况下,例如游戏,额外的 L3缓存应该会提供很大的提升。
4000mAh华为 Pocket S电池容量是4000mAh,手机支持最大10V/4A华为超级快充,兼容10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A充电器,数据接口为USB Type-C,USB 2.0。考虑到这款手机是折叠屏,因此在内部电池上市两块电池的设计,比同尺寸的直板手机电池小一些,但已经可以满足一天的基本使用。
- 标签:蓝月娱乐
- 编辑:夏学礼
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